Ricerca · progettazione di sistemi · 2026

Il Listino

Una borsa delle squadre di calcio. Non i giocatori: le squadre. E il problema vero, che non è scrivere la formula ma dimostrare che nessuno può risolverla.

11
stagioni reali
5
campionati
21.568
partite
0,810
persistenza anno su anno
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La demo

Scegli una stagione di Serie A, compra quote e fai avanzare il campionato una giornata alla volta. Diecimila monete, venti squadre, risultati veri. Undici stagioni fra cui scegliere.

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Il rapporto

Come si progetta il motore di quotazione, i sei difetti che solo il backtest poteva trovare, e la validazione sui cinque campionati con gli stessi parametri e nessun ritocco.

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Perché è un problema difficile

Un gioco in cui si comprano quote di squadre sembra una variante del fantacalcio. Non lo è. Il fantacalcio assegna punti, questo assegna prezzi, e un prezzo sbagliato non rende il gioco noioso: lo rende risolvibile. Il primo motore che ho testato aveva una scorciatoia banale — comprare ogni giornata la squadra favorita rendeva il 108% e vinceva trenta stagioni su trenta.

Il criterio di correttezza è preso in prestito dalla finanza: nessuna classe osservabile di squadre — le big, le piccole, i favoriti di giornata — deve avere rendimento atteso diverso da zero. L'abilità deve stare nel prevedere le sorprese, non nel leggere la classifica.

Tutto è riproducibile: calibrate.py cerca i parametri, validate_leagues.py li mette alla prova sugli altri quattro campionati senza ricalibrare nulla, make_report.py ricostruisce la pagina che stai per leggere.